D3D12 APITrace - Capture and Replay

Zobacz: https://www.lurker.pl/post/8RQFWeK_m
Data dodania: 11/18/2020, 7:33:50 AM
Autor: r20_swap

#gry #programowanie #directx #vulkan #grafikakomputerowa #gaming
Ta praca może być przydatna dla osób, które tworzą gry lub pracują nad wdrożeniem sterownika D3D12 lub warstwy tłumaczeniowej do celów debugowania.


Komentarze:

Brak komentarzy