D3D12 APITrace - Capture and Replay
Data dodania: 11/18/2020, 7:33:50 AM
Autor: r20_swap
#gry #programowanie #directx #vulkan #grafikakomputerowa #gaming
Ta praca może być przydatna dla osób, które tworzą gry lub pracują nad wdrożeniem sterownika D3D12 lub warstwy tłumaczeniowej do celów debugowania.
Komentarze:
Brak komentarzy